Ange de la fatalité

Inhabituelle · Créature — ange

Note au pick

6.6BonneRang 61 sur 271

Force observée

56,6%Rang 88 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (6,6/10).

Pourquoi. Un ange 3/4 en vol à quatre manas qui exile le cimetière d'un joueur en arrivant. Son corps solide en vol en fait une bonne menace, et l'exil peut priver l'adversaire de Seuil ou d'effets de cimetière.

Risques. L'exil du cimetière n'a pas toujours de cible utile. Sans cela, c'est un 3/4 vanille en vol, sans autre capacité.

En draft. Un bon quatre-temps blanc, jouable dans tous les decks blancs. Il se prend avant la plupart des créatures de même coût.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,6 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ55,6 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie57,2 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)84,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 18 sur 101
  • Blanc : rang 14 sur 43
  • Coût 4 : rang 13 sur 44
  • Pick moyen : 5,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

22 349 parties55,1 %(toutes paires : 55,6 %)
20 321 parties56,1 %(toutes paires : 55,6 %)
10 406 parties54,9 %(toutes paires : 55,6 %)
9 829 parties56,3 %(toutes paires : 55,6 %)
2 734 parties60,6 %(toutes paires : 55,6 %)
577 parties52,0 %(toutes paires : 55,6 %)
388 parties47,9 %(toutes paires : 55,6 %)
303 parties50,2 %(toutes paires : 55,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,0 %· 6 834 parties
Tous les joueurs, carte en main56,7 %· 29 924 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,8 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,3 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,5 % · 60 831 parties
  • 2 exemplaires55,8 % · 6 601 parties
  • 3 exemplaires57,4 % · 376 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines56,8 % · 18 574 parties
  • Deux semaines suivantes56,3 % · 9 891 parties
  • Ensuite57,8 % · 1 459 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

U/W · 26 %

Jouée dans 8,4 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Jour de condamnation

    10. Jour de condamnation

    8.5
  • Elenda, sainte du crépuscule

    34. Elenda, sainte du crépuscule

    7.4
  • Archétype de lumière

    45. Archétype de lumière

    7.0
  • Kykar, éveilleur de zéphyr

    58. Kykar, éveilleur de zéphyr

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.