Animiste cendracine

Rare · Créature — lézard et druide

Note au pick

7.0BonneRang 42 sur 271

Force observée

58,9%Rang 32 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (7,0/10).

Pourquoi. Un 4/4 à quatre manas avec piétinement. À chaque attaque, une autre créature gagne piétinement et +X/+X, X étant sa force : une seule attaque peut changer le combat et finir la partie.

Risques. Il demande à la fois du rouge et du vert, et une autre créature pour profiter de son bonus : sans elle, rien. Un removal avant l'attaque ou un bloc double le neutralise.

En draft. À prendre en rouge-vert, où c'est un très bon quatre-temps. Cherchez des créatures pour profiter de son bonus.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,9 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ59,0 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie58,8 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)73,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 22 sur 60
  • Multicolore : rang 7 sur 24
  • Coût 4 : rang 6 sur 44
  • Pick moyen : 3,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

17 339 parties56,4 %(toutes paires : 54,8 %)
1 585 parties51,7 %(toutes paires : 54,8 %)

splash

1 402 parties50,3 %(toutes paires : 54,8 %)

splash

1 336 parties53,0 %(toutes paires : 54,8 %)

splash

1 322 parties56,3 %(toutes paires : 54,8 %)

splash

1 158 parties50,4 %(toutes paires : 54,8 %)

splash

771 parties52,8 %(toutes paires : 54,8 %)

splash

545 parties52,1 %(toutes paires : 54,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,2 %· 2 542 parties
Tous les joueurs, carte en main58,5 %· 11 345 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,4 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,2 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,5 % · 24 753 parties
  • 2 exemplaires57,6 % · 2 375 parties
  • 3 exemplaires63,7 % · 157 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,4 % · 6 914 parties
  • Deux semaines suivantes59,0 % · 3 828 parties
  • Ensuite55,7 % · 603 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 31 %

Jouée dans 3,4 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Zimone, sculptrice de paradoxes

    33. Zimone, sculptrice de paradoxes

    7.4
  • Deuxième rite selon Hidetsugu

    52. Deuxième rite selon Hidetsugu

    6.8
  • Berserker du chant de bataille

    53. Berserker du chant de bataille

    6.8
  • Renforts héroïques

    78. Renforts héroïques

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.