Surineur né des embruns

Inhabituelle · Créature — ondin et pirate

Note au pick

5.6JouableRang 128 sur 271

Force observée

54,4%Rang 150 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,6/10).

Pourquoi. Un 2/1 flash pour deux manas qui gagne un marqueur +1/+1 chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour adverse. En jouant vos éphémères et vos créatures à flash à ce moment-là, il grossit sans que vous dépensiez de mana en plus.

Risques. Il ne grossit que si vous avez des sorts à jouer pendant le tour adverse. Sans eux, c'est un 2/1 quelconque et fragile.

En draft. Un pick correct pour un deck bleu avec des cartes à flash et des éphémères. Sinon, laissez-le passer sans regrets.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,4 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ54,1 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie54,6 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)82,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 52 sur 101
  • Bleu : rang 23 sur 44
  • Coût 2 : rang 29 sur 57
  • Pick moyen : 5,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

21 928 parties55,2 %(toutes paires : 53,7 %)
16 954 parties54,2 %(toutes paires : 53,7 %)
15 732 parties52,9 %(toutes paires : 53,7 %)
7 221 parties51,6 %(toutes paires : 53,7 %)
2 622 parties51,9 %(toutes paires : 53,7 %)
520 parties47,5 %(toutes paires : 53,7 %)
457 parties45,5 %(toutes paires : 53,7 %)
314 parties50,6 %(toutes paires : 53,7 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,7 %· 7 303 parties
Tous les joueurs, carte en main54,3 %· 32 977 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,9 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,5 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,8 % · 54 889 parties
  • 2 exemplaires53,3 % · 10 060 parties
  • 3 exemplaires52,8 % · 1 317 parties
  • 4 exemplaires ou plus55,1 % · 158 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,2 % · 20 824 parties
  • Deux semaines suivantes54,4 % · 10 550 parties
  • Ensuite55,2 % · 1 603 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 34 %G/U · 30 %

Jouée dans 8,5 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Mystique malicieux

    27. Mystique malicieux

    7.5
  • Couveuse de drakôn

    37. Couveuse de drakôn

    7.2
  • Dispersion d'essence

    40. Dispersion d'essence

    7.1
  • Balmor, capitaine mage de bataille

    96. Balmor, capitaine mage de bataille

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.