Barrière étincelante

Commune · Créature-artefact — mur

Note au pick

1.4FaibleRang 271 sur 271

Force observée

47,8%Rang 263 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Presque injouable, surtout bonne pour le sideboard (1,4/10).

Pourquoi. Un mur incolore à deux manas, 0/4 avec défenseur, qui arrête les petites créatures tôt. Quand il meurt, il laisse un jeton Trésor : vous récupérez un mana et l'échange n'est pas perdu.

Risques. Il n'attaque jamais et ne gagne pas la partie seul. Dans un deck qui veut mettre la pression, il est trop passif, et les créatures volantes l'ignorent.

En draft. Du remplissage défensif, jouable dans n'importe quelle couleur. Utile dans un deck de contrôle ou pour survivre au début de partie ; ne le prenez pas avant de vrais removals.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie47,8 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ45,0 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie49,9 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)14,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 88 sur 90
  • Incolore : rang 31 sur 31
  • Coût 2 : rang 57 sur 57
  • Pick moyen : 11,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

5 260 parties50,6 %(toutes paires : 49,1 %)
3 219 parties50,9 %(toutes paires : 49,1 %)
3 158 parties51,3 %(toutes paires : 49,1 %)
3 110 parties48,5 %(toutes paires : 49,1 %)
2 058 parties45,7 %(toutes paires : 49,1 %)
1 611 parties50,3 %(toutes paires : 49,1 %)
1 567 parties47,4 %(toutes paires : 49,1 %)
1 080 parties46,1 %(toutes paires : 49,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main48,8 %· 2 183 parties
Tous les joueurs, carte en main47,8 %· 12 195 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)49,3 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,9 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire49,6 % · 22 233 parties
  • 2 exemplaires45,8 % · 3 202 parties
  • 3 exemplaires47,6 % · 332 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines47,7 % · 8 222 parties
  • Deux semaines suivantes48,4 % · 3 466 parties
  • Ensuite44,2 % · 507 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Pioche de Veinedor

    178. Pioche de Veinedor

    5.0
  • Amulette vorace

    199. Amulette vorace

    4.7
  • Katana à dégaine rapide

    232. Katana à dégaine rapide

    4.1
  • Bottes de piedagile

    263. Bottes de piedagile

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.