Lagac crachefeu

Commune · Créature — lézard

Note au pick

3.8FaibleRang 243 sur 271

Force observée

48,5%Rang 254 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (3,8/10).

Pourquoi. Un 3/4 pour quatre manas, ce qui bloque bien, avec Landfall qui inflige 1 dégât à chaque adversaire chaque fois qu'un terrain arrive. Un corps solide qui ajoute de petits dégâts à chaque tour.

Risques. Les dégâts sont lents et ne gagnent pas la partie seuls. Sans terrain à poser, il ne fait rien, et il tombe à un removal comme n'importe quelle créature.

En draft. Du remplissage rouge correct pour un deck de milieu de courbe. À prendre autour du milieu du pack.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie48,5 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ47,6 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie49,1 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -2,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)3,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 77 sur 90
  • Rouge : rang 40 sur 43
  • Coût 4 : rang 39 sur 44
  • Pick moyen : 12,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

3 154 parties51,2 %(toutes paires : 50,1 %)
2 335 parties49,3 %(toutes paires : 50,1 %)
2 090 parties52,5 %(toutes paires : 50,1 %)
1 912 parties46,8 %(toutes paires : 50,1 %)
434 parties59,4 %(toutes paires : 50,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main52,2 %· 479 parties
Tous les joueurs, carte en main48,7 %· 4 484 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)51,4 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,8 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,0 % · 8 969 parties
  • 2 exemplaires51,2 % · 1 301 parties
  • 3 exemplaires44,0 % · 109 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines48,6 % · 3 269 parties
  • Deux semaines suivantes48,1 % · 1 071 parties
  • Ensuite54,9 % · 144 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Animiste cendracine

    42. Animiste cendracine

    7.0
  • Deuxième rite selon Hidetsugu

    52. Deuxième rite selon Hidetsugu

    6.8
  • Berserker du chant de bataille

    53. Berserker du chant de bataille

    6.8
  • Renforts héroïques

    78. Renforts héroïques

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.