Blitzball

Commune · Artifact

Note au pick

2.0FaibleRang 272 sur 294

Force observée

51,0%Rang 307 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un artefact à trois manas qui produit un mana de n'importe quelle couleur. C'est du fixing et de l'accélération honnêtes ; piocher deux cartes demande de le sacrifier après qu'une créature légendaire a infligé des dégâts de combat à l'adversaire ce tour-là, ce qui reste un bonus.

Risques. Trois manas pour une pierre de mana, c'est un tour sans effet sur la table. Le bonus de pioche est trop conditionnel pour compter dessus.

En draft. Un remplissage jouable dans un deck à trois couleurs ou à courbe haute. Dans un deck rapide à deux couleurs, il n'a pas sa place.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,0 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ49,8 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie51,8 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)44,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 85 sur 90
  • Incolore : rang 37 sur 44
  • Coût 3 : rang 61 sur 67
  • Pick moyen : 9,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

9 611 parties52,9 %(toutes paires : 51,8 %)
8 565 parties52,7 %(toutes paires : 51,8 %)
7 487 parties53,4 %(toutes paires : 51,8 %)
7 434 parties52,0 %(toutes paires : 51,8 %)
5 594 parties49,0 %(toutes paires : 51,8 %)
5 210 parties52,9 %(toutes paires : 51,8 %)
4 391 parties52,0 %(toutes paires : 51,8 %)
4 192 parties52,8 %(toutes paires : 51,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main50,1 %· 8 364 parties
Tous les joueurs, carte en main51,2 %· 35 443 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,7 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,9 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,0 % · 72 657 parties
  • 2 exemplaires50,1 % · 5 445 parties
  • 3 exemplaires46,1 % · 254 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines51,4 % · 19 732 parties
  • Deux semaines suivantes51,4 % · 11 796 parties
  • Ensuite50,0 % · 3 915 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

  • Excalibur II254 parties · 40,9 % (au lieu de 45,2 % attendus)

Où elle se joue

G/U · 31 %

Jouée dans 11 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Épée broyeuse

    17. Épée broyeuse

    8.1
  • Vaisseau d'aventurier

    189. Vaisseau d'aventurier

    5.0
  • Masamune

    287. Masamune

    2.0
  • Urne magique

    282. Urne magique

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.