Jidoor, capitale aristocrate

Rare · Terrain : ville

Note au pick

3.8FaibleRang 262 sur 294

Force observée

49,3%Rang 321 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (3,8/10).

Pourquoi. Un terrain qui produit du mana bleu et arrive engagé, avec une face aventure : pour six manas, l'adversaire met la moitié de sa bibliothèque au cimetière. Le terrain reste jouable depuis l'exil ensuite.

Risques. Le mill gagne rarement une partie de draft à lui seul. Le terrain entre engagé, un petit coût de tempo.

En draft. C'est un terrain avec un bonus : jouable en bleu à la place d'une Île. Ne le prenez pas avant une carte de jeu.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie49,3 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ48,8 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie49,6 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)33,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 59 sur 74
  • Incolore : rang 36 sur 44
  • Coût 0 : rang 23 sur 23
  • Pick moyen : 8,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 623 parties53,1 %(toutes paires : 51,0 %)
1 962 parties49,6 %(toutes paires : 51,0 %)
1 651 parties53,2 %(toutes paires : 51,0 %)
1 361 parties50,1 %(toutes paires : 51,0 %)
739 parties53,7 %(toutes paires : 51,0 %)
341 parties46,3 %(toutes paires : 51,0 %)
306 parties48,0 %(toutes paires : 51,0 %)
190 parties44,7 %(toutes paires : 51,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main48,8 %· 763 parties
Tous les joueurs, carte en main50,2 %· 4 592 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)53,2 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,8 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire51,1 % · 9 617 parties
  • 2 exemplaires48,5 % · 357 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines50,0 % · 2 819 parties
  • Deux semaines suivantes51,2 % · 1 379 parties
  • Ensuite47,5 % · 394 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Balamb Garden, SeeD Academy

    67. Balamb Garden, SeeD Academy

    6.6
  • Zanarkand, ancienne métropole

    118. Zanarkand, ancienne métropole

    6.0
  • Auberge des aventuriers

    122. Auberge des aventuriers

    5.8
  • Eden, siège du Sanctum

    142. Eden, siège du Sanctum

    5.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.