Magie de foudre

Commune · Instant

Note au pick

7.0BonneRang 51 sur 294

Force observée

58,4%Rang 73 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des meilleures communes du format (7,0/10).

Pourquoi. Un removal flexible et commun : pour un mana rouge, deux dégâts ; pour quatre manas, quatre dégâts ; pour sept manas, huit dégâts. Vous l'ajustez à la menace et au moment de la partie, à vitesse d'éphémère.

Risques. La version bon marché ne tue que les petites créatures, et les versions chères mobilisent beaucoup de mana. Elle ne touche que les créatures.

En draft. Une bonne prise pour tout deck rouge, avant la plupart des autres communs. Elle reste utile du début à la fin de la partie.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,4 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ56,6 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie59,6 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)90,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 2 sur 90
  • Rouge : rang 6 sur 42
  • Coût 1 : rang 4 sur 29
  • Pick moyen : 3,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

61 922 parties58,6 %(toutes paires : 56,5 %)
31 045 parties57,4 %(toutes paires : 56,5 %)
28 799 parties56,0 %(toutes paires : 56,5 %)
15 914 parties54,6 %(toutes paires : 56,5 %)
8 711 parties52,3 %(toutes paires : 56,5 %)
4 685 parties53,3 %(toutes paires : 56,5 %)
2 625 parties53,5 %(toutes paires : 56,5 %)

splash

2 430 parties54,6 %(toutes paires : 56,5 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main58,1 %· 22 768 parties
Tous les joueurs, carte en main58,6 %· 88 863 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,1 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,8 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,9 % · 114 605 parties
  • 2 exemplaires57,3 % · 42 751 parties
  • 3 exemplaires58,3 % · 10 620 parties
  • 4 exemplaires ou plus59,9 % · 2 150 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,8 % · 49 236 parties
  • Deux semaines suivantes58,6 % · 30 135 parties
  • Ensuite57,9 % · 9 492 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 64 %B/R · 61 %

Jouée dans 22 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Bombo brûlant

    65. Bombo brûlant

    6.6
  • Magie de feu

    71. Magie de feu

    6.6
  • Freyja, chevalier dragon de Bloumécia

    108. Freyja, chevalier dragon de Bloumécia

    6.0
  • Lame de corail

    190. Lame de corail

    5.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.