Aspirant forge-destin

Commune · Creature — Rhino Cleric

Note au pick

3.5FaibleRang 253 sur 280

Force observée

52,0%Rang 223 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (3,5/10).

Pourquoi. Un 3/4 pour cinq manas avec un effet à choix en arrivant : renvoyer une carte légendaire de votre cimetière en main, ou mettre un marqueur +1/+1 sur une créature qui gagne vigilance et indestructible jusqu'à la fin du tour. Le second mode peut sauver une créature ou faire gagner un combat.

Risques. Cinq manas pour un 3/4, c'est lent. Le premier mode demande une carte légendaire dans le cimetière, ce qui est rare ; le second est un petit bonus.

En draft. Un remplissage blanc qui sert surtout de créature correcte en haut de courbe. Prenez-le tard, plutôt avec du bleu ou du noir.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie52,0 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ48,5 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie54,0 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,3 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Commune : rang 73 sur 81
  • Blanc : rang 35 sur 39
  • Coût 5 : rang 18 sur 23
  • Pick moyen : 10,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

6 117 parties54,8 %(toutes paires : 53,0 %)
4 789 parties52,9 %(toutes paires : 53,0 %)
2 985 parties53,7 %(toutes paires : 53,0 %)
2 508 parties52,7 %(toutes paires : 53,0 %)
816 parties50,5 %(toutes paires : 53,0 %)
601 parties53,6 %(toutes paires : 53,0 %)
597 parties49,2 %(toutes paires : 53,0 %)
568 parties48,8 %(toutes paires : 53,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main49,0 %· 910 parties
Tous les joueurs, carte en main52,8 %· 9 592 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,2 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,9 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,4 % · 18 891 parties
  • 2 exemplaires48,9 % · 1 497 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Destins corrompus

    96. Destins corrompus

    6.2
  • Saheeli, consule de la supervision

    94. Saheeli, consule de la supervision

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.