Chien scintillant

Rare · Creature — Dog

Note au pick

6.2BonneRang 90 sur 280

Force observée

45,7%Rang 270 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.

Pourquoi cet écart ?

La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,2/10).

Pourquoi. Un 2/2 pour quatre manas qui exile puis renvoie sur le champ de bataille une autre créature que vous contrôlez chaque fois que vous lancez un sort de créature. Utile avec des créatures à capacité d'arrivée.

Risques. Le corps est faible pour son coût et l'effet n'a aucun intérêt sans bonnes créatures à relancer. Il meurt facilement.

En draft. Une carte de niche, à ne jouer que dans un deck rempli de créatures à effet d'arrivée. Sinon, laissez-la.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie45,7 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ42,9 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie47,4 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -4,6 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Rare : rang 44 sur 64
  • Blanc : rang 10 sur 39
  • Coût 4 : rang 13 sur 37
  • Pick moyen : 5,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

856 parties49,3 %(toutes paires : 50,1 %)
796 parties53,6 %(toutes paires : 50,1 %)
527 parties49,5 %(toutes paires : 50,1 %)
346 parties47,1 %(toutes paires : 50,1 %)
217 parties50,2 %(toutes paires : 50,1 %)
180 parties48,3 %(toutes paires : 50,1 %)
130 parties50,0 %(toutes paires : 50,1 %)

splash

111 parties51,4 %(toutes paires : 50,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main44,0 %· 109 parties
Tous les joueurs, carte en main47,7 %· 1 661 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)50,9 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,3 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,1 % · 3 608 parties
  • 2 exemplaires51,1 % · 139 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Denzilore Fortefin

    3. Denzilore Fortefin

    9.1
  • Bruteflore

    63. Bruteflore

    6.6
  • Lames du guerrier

    72. Lames du guerrier

    6.6
  • Scribe du futur désespérée

    65. Scribe du futur désespérée

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.