Warg vorace

Commune · Creature — Wolf

Note au pick

6.0JouableRang 76 sur 188

Force observée

57,1%Rang 56 sur 179 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,5 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un 2/2 à deux manas avec contact mortel : peu de créatures veulent le bloquer ou être bloquées par lui. Si vous contrôlez une créature de force 4 ou plus, chaque attaque du Warg vous rend aussi 2 points de vie.

Risques. Il reste un 2/2 : un removal ou un petit sort de dégâts le tue sans que le contact mortel serve. Le gain de vie dépend d'une grosse créature en jeu, et un adversaire qui évite de bloquer le prive de son meilleur rôle.

En draft. Une bonne prise de deux manas pour les decks noirs, surtout avec de grosses créatures. Elle joue aussi bien en défense qu'en attaque.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,1 %(moyenne du set : 56,5 %)
Carte dans la main de départ57,6 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte piochée en cours de partie56,6 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)88,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 7 sur 65
  • Noir : rang 17 sur 27
  • Coût 2 : rang 25 sur 55
  • Pick moyen : 5,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

42 226 parties58,1 %(toutes paires : 57,3 %)
35 584 parties57,6 %(toutes paires : 57,3 %)
5 884 parties53,6 %(toutes paires : 57,3 %)
2 736 parties56,2 %(toutes paires : 57,3 %)
2 027 parties62,2 %(toutes paires : 57,3 %)
955 parties51,9 %(toutes paires : 57,3 %)
626 parties47,8 %(toutes paires : 57,3 %)
558 parties44,1 %(toutes paires : 57,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,4 %· 10 168 parties
Tous les joueurs, carte en main57,7 %· 46 145 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)61,9 %(moyenne du set : 60,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,8 %(moyenne du set : 51,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,8 % · 56 104 parties
  • 2 exemplaires58,0 % · 26 689 parties
  • 3 exemplaires59,0 % · 7 004 parties
  • 4 exemplaires ou plus60,2 % · 1 615 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,8 % · 31 812 parties
  • Deux semaines suivantes57,5 % · 8 987 parties
  • Ensuite57,4 % · 5 346 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/R · 75 %B/G · 69 %

Jouée dans 28 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Gollum, maître des énigmes

    5. Gollum, maître des énigmes

    8.8
  • Rôdeur de la Désolation

    16. Rôdeur de la Désolation

    7.6
  • Les Sacquet de Besace

    49. Les Sacquet de Besace

    6.6
  • Nouvelles de l'intérieur

    55. Nouvelles de l'intérieur

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.