The Hobbit (HOB)
Amasser des gobelins
La règle
Vous placez des marqueurs +1/+1 sur votre Armée ; si vous n'en avez pas, vous créez d'abord un jeton Armée Gobelin 0/0.
En jeu
Une seule créature grossit à chaque effet : c'est puissant, mais un seul removal sur l'Armée emporte tous les marqueurs.
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Amasser des gobelins, classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Saccageur du Rhovanion60,9 %7.3
- 2. Tapageur ennuyeux60,5 %7.8
- 3. File, file ! À Gobelin-ville59,2 %7.2
- 4. Cavalier des Montagnes de Brume58,0 %6.6
- 5. Grand et affreux gobelin56,7 %5.8
- 6. Armure de plaques gobeline56,4 %6.2
- 7. Charge dans la vallée55,5 %5.4
- 8. Nouvelles de la guerre55,2 %5.8
- 9. Assemblée des ténèbres54,8 %5.6
- 10. Bolg du nord54,5 %4.6
- 11. Duo de gobelins terrifiant53,3 %5.6
- 12. Larbins de Gobelinville53,0 %4.4
- 13. Azog, ruine de la Moria52,6 %6.4
- 14. Le sentier sinueux51,6 %6.0


