Cavalier des Montagnes de Brume

Inhabituelle · Creature — Goblin Soldier

Note au pick

6.6BonneRang 48 sur 188

Force observée

58,0%Rang 48 sur 179 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,5 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (6,6/10).

Pourquoi. Un 4/4 à cinq manas qui, à chaque attaque de votre part, ajoute deux marqueurs +1/+1 à votre Armée Gobelin (ou en crée une 0/0 d'abord). Chaque attaque fournit donc un second corps qui grossit, et l'effet se déclenche dès que vous attaquez avec n'importe quelle créature.

Risques. Cinq manas pour un 4/4, c'est cher, et l'Armée qui grossit n'est qu'une seule créature : un removal sur elle vous coûte les marqueurs. Si vous n'attaquez pas, le bonus ne se déclenche pas.

En draft. Un bon corps pour les decks rouges d'attaque, surtout rouge-blanc ou noir-rouge. À prendre en milieu de pack, dans un deck qui attaque tous les tours.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,0 %(moyenne du set : 56,5 %)
Carte dans la main de départ56,8 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte piochée en cours de partie58,8 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 12 sur 55
  • Rouge : rang 8 sur 29
  • Coût 5 : rang 5 sur 21
  • Pick moyen : 3,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

32 300 parties58,1 %(toutes paires : 57,5 %)
13 911 parties57,1 %(toutes paires : 57,5 %)
1 564 parties59,1 %(toutes paires : 57,5 %)
1 022 parties56,4 %(toutes paires : 57,5 %)
770 parties55,6 %(toutes paires : 57,5 %)

splash

673 parties51,3 %(toutes paires : 57,5 %)
624 parties52,1 %(toutes paires : 57,5 %)
392 parties61,0 %(toutes paires : 57,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,2 %· 5 287 parties
Tous les joueurs, carte en main58,5 %· 23 696 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)61,6 %(moyenne du set : 60,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,5 %(moyenne du set : 51,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,4 % · 43 434 parties
  • 2 exemplaires58,2 % · 8 406 parties
  • 3 exemplaires59,0 % · 891 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,5 % · 16 956 parties
  • Deux semaines suivantes58,2 % · 4 229 parties
  • Ensuite59,2 % · 2 511 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 40 %B/R · 37 %

Jouée dans 16 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Smaug, ver mauvais

    50. Smaug, ver mauvais

    6.6
  • Bolg du nord

    141. Bolg du nord

    4.6
  • Balin, maître docte

    147. Balin, maître docte

    4.4
  • Vaillant des Collines de Fer

    188. Vaillant des Collines de Fer

    1.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.