Quinjet fiable

Commune · Artifact — Vehicle

Note au pick

4.8FaibleRang 192 sur 276

Force observée

54,1%Rang 178 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,8 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).

Pourquoi. Un véhicule 3/3 volant à trois manas qui s'engage aussi pour produire un mana de n'importe quelle couleur. Même sans équipage, il sert de fixing et d'accélération.

Risques. Équipage 4 demande beaucoup de force, ce qui rend l'attaque lourde. Il ne bloque que si vous le mettez en équipage à temps.

En draft. Un bon outil de mana pour les decks à deux couleurs ou en splash. Prenez-le comme un fixing correct, pas comme une menace.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,1 %(moyenne du set : 56,8 %)
Carte dans la main de départ53,0 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie54,9 %(moyenne du set : 57,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)33,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 46 sur 91
  • Incolore : rang 17 sur 35
  • Coût 3 : rang 54 sur 80
  • Pick moyen : 9,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 140 parties54,1 %(toutes paires : 54,3 %)
3 227 parties53,3 %(toutes paires : 54,3 %)
2 853 parties56,9 %(toutes paires : 54,3 %)
1 998 parties54,6 %(toutes paires : 54,3 %)
1 956 parties55,4 %(toutes paires : 54,3 %)
1 406 parties54,8 %(toutes paires : 54,3 %)
1 397 parties57,0 %(toutes paires : 54,3 %)
1 386 parties51,1 %(toutes paires : 54,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,2 %· 3 136 parties
Tous les joueurs, carte en main54,8 %· 13 325 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,0 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,7 %(moyenne du set : 53,6 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,4 % · 27 579 parties
  • 2 exemplaires53,6 % · 1 935 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,9 % · 8 250 parties
  • Deux semaines suivantes54,6 % · 4 445 parties
  • Ensuite55,7 % · 630 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Armure d'Iron Man

    31. Armure d'Iron Man

    7.4
  • Ultron, malveillance artificielle

    83. Ultron, malveillance artificielle

    6.4
  • Viv Vision, synthozoïde adolescente

    188. Viv Vision, synthozoïde adolescente

    5.0
  • Drone d'Ultron

    232. Drone d'Ultron

    4.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.