Gardien du bosquet

Rare · Créature — hydre

Note au pick

8.0Très bonneRang 17 sur 271

Force observée

61,3%Rang 12 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (8,0/10).

Pourquoi. Un 2/2 qui reçoit un marqueur +1/+1 à votre fin de tour, et fait endurer X à chaque autre créature non-jeton qui arrive sous votre contrôle, où X est son nombre de marqueurs. Jouée tôt, elle donne à chaque créature suivante des marqueurs ou un jeton Esprit blanc.

Risques. Au début, c'est un 2/2 qui meurt à n'importe quel removal. Si vous n'avez pas de créatures non-jetons à jouer derrière, l'effet reste minime.

En draft. Très bonne en vert avec une courbe de créatures. Jouez-la dès le tour 3 ; elle est moins bonne dans un deck rempli de sorts.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie61,3 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ63,0 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie60,1 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +9,3 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)96,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 8 sur 60
  • Vert : rang 1 sur 34
  • Coût 3 : rang 3 sur 60
  • Pick moyen : 1,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

7 454 parties56,7 %(toutes paires : 56,2 %)
7 105 parties55,9 %(toutes paires : 56,2 %)
4 806 parties57,2 %(toutes paires : 56,2 %)
2 303 parties55,6 %(toutes paires : 56,2 %)
2 035 parties56,7 %(toutes paires : 56,2 %)
1 291 parties58,9 %(toutes paires : 56,2 %)
1 038 parties52,7 %(toutes paires : 56,2 %)
951 parties56,7 %(toutes paires : 56,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main59,8 %· 2 789 parties
Tous les joueurs, carte en main61,0 %· 13 301 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,9 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,4 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,2 % · 28 748 parties
  • 2 exemplaires56,5 % · 848 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,8 % · 8 232 parties
  • Deux semaines suivantes61,8 % · 3 680 parties
  • Ensuite59,6 % · 1 389 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Surrak, chasseur insaisissable

    20. Surrak, chasseur insaisissable

    7.8
  • Crieuse de bataille temurienne

    38. Crieuse de bataille temurienne

    7.2
  • Éveiller les morts honorés

    40. Éveiller les morts honorés

    7.1
  • Mage façonneur de chants

    56. Mage façonneur de chants

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.