Tacticienne endurcie
Inhabituelle · Créature — humain et guerrier
5.2JouableRang 160 sur 271
51,7%Rang 244 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.
Pourquoi cet écart ?
La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.
Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).
Pourquoi. Un 2/4 pour trois manas qui permet, pour un mana, de sacrifier un jeton afin de piocher une carte. Dans un deck qui crée beaucoup de jetons, c'est un moteur de cartes et un bon bloqueur.
Risques. Sans jetons, il ne fait rien d'autre que bloquer. Son coût demande à la fois du blanc et du noir, et il attaque mal.
En draft. À prendre seulement dans un deck blanc et noir qui produit des jetons, par exemple avec Mobilisation ou Endurer. Sinon, ne le jouez pas.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -3,1 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 57 sur 100
- Multicolore : rang 47 sur 66
- Coût 3 : rang 38 sur 60
- Pick moyen : 6,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,2 % · 25 034 parties
- 2 exemplaires53,8 % · 3 088 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines52,3 % · 7 847 parties
- Deux semaines suivantes53,8 % · 2 910 parties
- Ensuite52,5 % · 1 004 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Rakshasa de malédiction de putréfaction890 parties · 55,7 % (au lieu de 52,8 % attendus)
- Vengeresse des morts2 519 parties · 55,5 % (au lieu de 53,1 % attendus)
- Mesures désespérées3 682 parties · 54,6 % (au lieu de 52,4 % attendus)
- Inspecteur de dolines2 786 parties · 57,5 % (au lieu de 55,4 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Marchande réputée1 889 parties · 48,4 % (au lieu de 52,1 % attendus)
- Représentante des routes marchandes1 433 parties · 48,9 % (au lieu de 52,6 % attendus)
- Prêtresse de la rupture678 parties · 49,9 % (au lieu de 52,9 % attendus)
Où elle se joue
B/W · 35 %
Jouée dans 5,2 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




