Saisir l'opportunité
Commune · Éphémère
4.0FaibleRang 237 sur 271
51,8%Rang 243 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,0/10).
Pourquoi. Un éphémère flexible : soit deux cartes exilées du dessus de votre bibliothèque que vous pouvez jouer jusqu'à la fin de votre prochain tour, soit +2/+1 pour deux créatures le temps d'un combat. Dans un deck rouge agressif, le second mode retourne un combat.
Risques. Le mode cartes ne vaut que si vous pouvez jouer ces cartes à temps, sinon elles sont perdues. Le mode combat ne fait rien sans créatures sur le champ de bataille.
En draft. Un bon complément, jamais une priorité. Il se joue surtout dans les decks rouge-blanc à créatures, mais cherchez d'abord créatures et removal.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -3,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 71 sur 91
- Rouge : rang 31 sur 34
- Coût 3 : rang 54 sur 60
- Pick moyen : 11,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,7 % · 26 128 parties
- 2 exemplaires53,1 % · 2 740 parties
- 3 exemplaires53,6 % · 220 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines52,7 % · 6 623 parties
- Deux semaines suivantes52,8 % · 3 879 parties
- Ensuite51,8 % · 1 509 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Neriv, cœur de la tempête833 parties · 57,1 % (au lieu de 54,7 % attendus)
- Héritage d'Alesha986 parties · 53,1 % (au lieu de 50,9 % attendus)
- Brisesiège marduen1 977 parties · 55,6 % (au lieu de 53,9 % attendus)
- Bouclier solaire arashin1 895 parties · 54,6 % (au lieu de 52,9 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Chasse au dragon glaciale1 733 parties · 50,9 % (au lieu de 55,9 % attendus)
- Dragon de l'Île de Dirgur2 010 parties · 49,5 % (au lieu de 53,8 % attendus)
- Foulée d'envergure442 parties · 44,8 % (au lieu de 49,1 % attendus)
Où elle se joue
R/W · 27 %
Jouée dans 5,4 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




