Zurgo, décret du tonnerre

Rare · Créature légendaire — orque et guerrier

Note au pick

7.2Très bonneRang 36 sur 271

Force observée

57,0%Rang 79 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (7,2/10).

Pourquoi. Une créature 2/4 solide pour trois manas, avec Mobilisation 2. Sa seconde capacité empêche les jetons Guerrier de se faire sacrifier pendant votre étape de fin de tour : les deux Guerriers créés à chaque attaque restent donc sur le champ de bataille et s'accumulent.

Risques. Elle demande trois couleurs exactes dès le tour 3, donc une base de mana très serrée. Son corps 2/4 attaque mal contre une créature plus grosse : les jetons restent, mais elle peut mourir en attaquant.

En draft. À prendre si vous êtes déjà rouge-blanc-noir, ou presque. Hors de ces couleurs, laissez-la passer : elle ne se splashe pas.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,0 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ59,1 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie55,3 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,8 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)83,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 23 sur 60
  • Multicolore : rang 16 sur 66
  • Coût 3 : rang 10 sur 60
  • Pick moyen : 2,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

14 822 parties56,6 %(toutes paires : 55,9 %)
2 468 parties58,0 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

622 parties51,1 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

311 parties43,4 %(toutes paires : 55,9 %)
270 parties43,7 %(toutes paires : 55,9 %)
263 parties50,6 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

258 parties48,4 %(toutes paires : 55,9 %)
167 parties53,3 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main58,8 %· 1 407 parties
Tous les joueurs, carte en main57,9 %· 7 728 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,3 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,5 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,0 % · 18 302 parties
  • 2 exemplaires54,2 % · 993 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,3 % · 4 899 parties
  • Deux semaines suivantes58,5 % · 2 082 parties
  • Ensuite60,1 % · 747 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Sage des cieux

    3. Sage des cieux

    9.1
  • Revenante de Qarsi

    10. Revenante de Qarsi

    8.5
  • Tersa Briselumière

    21. Tersa Briselumière

    7.7
  • Anafenza, lignée inflexible

    29. Anafenza, lignée inflexible

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.