Taigam, maître opportuniste

Mythique · Créature légendaire — humain et moine

Note au pick

7.6Très bonneRang 22 sur 271

Force observée

55,2%Rang 149 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.

Pourquoi cet écart ?

La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.

Une des toutes meilleures mythiques du format (7,6/10).

Pourquoi. Un 2/2 pour deux manas avec Rafale : quand vous lancez votre deuxième sort du tour, vous le copiez et l'original part en exil avec quatre marqueurs de temps. Vous profitez de la copie tout de suite, et le sort original revient quelques tours plus tard.

Risques. Le corps est petit et le déclencheur demande de lancer deux sorts par tour, ce qui est difficile sans courbe très basse. L'original arrive en retard de quatre tours.

En draft. Une carte de niche : jouez-la seulement dans un deck de sorts peu chers. Ne la prenez pas avant de bonnes créatures.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,2 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ54,8 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie55,5 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,0 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)93,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 10 sur 20
  • Bleu : rang 2 sur 34
  • Coût 2 : rang 4 sur 65
  • Pick moyen : 2,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

3 661 parties52,9 %(toutes paires : 53,6 %)
3 018 parties54,7 %(toutes paires : 53,6 %)
2 375 parties54,4 %(toutes paires : 53,6 %)
826 parties56,3 %(toutes paires : 53,6 %)
764 parties53,4 %(toutes paires : 53,6 %)
403 parties48,1 %(toutes paires : 53,6 %)
346 parties50,6 %(toutes paires : 53,6 %)
301 parties47,2 %(toutes paires : 53,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,8 %· 1 130 parties
Tous les joueurs, carte en main55,4 %· 5 625 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,5 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,7 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,6 % · 12 287 parties
  • 2 exemplaires54,9 % · 175 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,6 % · 3 527 parties
  • Deux semaines suivantes54,9 % · 1 477 parties
  • Ensuite55,6 % · 621 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Orage des dragons tourbillonnant

    66. Orage des dragons tourbillonnant

    6.6
  • Chasse au dragon glaciale

    76. Chasse au dragon glaciale

    6.4
  • Écumeur de Kishla

    77. Écumeur de Kishla

    6.4
  • Souffle dispersant

    101. Souffle dispersant

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.