Teval, arbitre de la vertu
Mythique · Créature légendaire — esprit et dragon
8.4Très bonneRang 12 sur 271
61,2%Rang 13 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures mythiques du format (8,4/10).
Pourquoi. Un 6/6 volant avec lien de vie pour cinq manas, énorme même sans bonus. Vos sorts ont aussi delve : vous pouvez exiler des cartes de votre cimetière pour en payer une partie du coût, ce qui accélère votre fin de partie.
Risques. Chaque sort lancé vous coûte des points de vie égaux à sa valeur de mana. Contre un deck agressif, cela peut vous tuer. Il demande trois couleurs : noir, vert et bleu.
En draft. À prendre en début de draft si vous jouez noir, vert et bleu. Le lien de vie compense la perte de vie, mais jouez de préférence des sorts peu chers.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +10,3 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 8 sur 20
- Multicolore : rang 6 sur 66
- Coût 5 : rang 4 sur 32
- Pick moyen : 1,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,0 % · 15 819 parties
- 2 exemplaires56,9 % · 246 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines61,6 % · 4 300 parties
- Deux semaines suivantes61,5 % · 2 117 parties
- Ensuite62,0 % · 806 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Orage des dragons corrosif903 parties · 56,9 % (au lieu de 51,5 % attendus)
- Rite du renouveau1 028 parties · 58,2 % (au lieu de 53,3 % attendus)
- La mort engendre la vie933 parties · 61,4 % (au lieu de 57,2 % attendus)
- Dragon d'armement1 167 parties · 57,7 % (au lieu de 54,1 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Hurleur sonique1 029 parties · 52,9 % (au lieu de 57,9 % attendus)
- Cordillère marquée par les vents999 parties · 51,9 % (au lieu de 56,4 % attendus)
- Blâme de Narset1 251 parties · 51,6 % (au lieu de 55,8 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




