Gardetombe yathan

Inhabituelle · Créature — humain et guerrier

Note au pick

4.0FaibleRang 238 sur 271

Force observée

51,5%Rang 253 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,0/10).

Pourquoi. Un 2/3 avec menace à trois manas, qui vous fait piocher chaque fois qu'une de vos créatures portant un marqueur inflige des blessures de combat à un joueur. Avec des créatures qui posent des marqueurs, c'est un vrai moteur de cartes, mais il doit lui-même porter un marqueur pour piocher grâce à ses propres coups.

Risques. Sans marqueurs dans le deck, ce n'est qu'un 2/3 avec menace. Chaque pioche vous coûte un point de vie, et la créature doit réellement toucher l'adversaire.

En draft. À prendre dans un deck noir avec plusieurs sources de marqueurs, comme Endurer. Sans cela, il reste jouable mais terne.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,5 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ50,9 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie52,0 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)66,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 87 sur 100
  • Noir : rang 24 sur 34
  • Coût 3 : rang 53 sur 60
  • Pick moyen : 6,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

10 536 parties53,1 %(toutes paires : 52,6 %)
6 341 parties52,2 %(toutes paires : 52,6 %)
4 361 parties54,1 %(toutes paires : 52,6 %)
2 654 parties52,9 %(toutes paires : 52,6 %)
1 970 parties52,9 %(toutes paires : 52,6 %)
547 parties46,3 %(toutes paires : 52,6 %)
254 parties39,8 %(toutes paires : 52,6 %)
225 parties47,1 %(toutes paires : 52,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main52,2 %· 1 875 parties
Tous les joueurs, carte en main51,2 %· 11 926 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,9 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,2 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,9 % · 24 166 parties
  • 2 exemplaires50,6 % · 3 111 parties
  • 3 exemplaires47,2 % · 197 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines50,9 % · 7 647 parties
  • Deux semaines suivantes51,7 % · 3 144 parties
  • Ensuite51,7 % · 1 135 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/G · 34 %

Jouée dans 5,1 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Revenante de Qarsi

    10. Revenante de Qarsi

    8.5
  • Zurgo, décret du tonnerre

    36. Zurgo, décret du tonnerre

    7.2
  • Éveiller les morts honorés

    40. Éveiller les morts honorés

    7.1
  • Vengeresse des morts

    53. Vengeresse des morts

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.