Éveiller les morts honorés
Rare · Enchantement — saga
7.1BonneRang 40 sur 271
60,0%Rang 26 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (7,1/10).
Pourquoi. Un removal qui continue de travailler : le chapitre I détruit un permanent non-terrain, le chapitre II met les trois cartes du dessus de votre bibliothèque au cimetière, et le chapitre III vous permet de défausser une carte pour reprendre en main une créature ou un terrain du cimetière. Le tout pour trois manas.
Risques. Trois couleurs exactes. Le chapitre II n'apporte rien en soi et peut être risqué si votre bibliothèque est courte ; seul le chapitre I agit sur le plateau.
En draft. Un bon pick dans un deck bleu-noir-vert : c'est du removal avec un petit retour de valeur. Ne la prenez pas si vous n'êtes pas déjà dans ces couleurs.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +8,2 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 27 sur 60
- Multicolore : rang 18 sur 66
- Coût 3 : rang 13 sur 60
- Pick moyen : 2,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,9 % · 27 245 parties
- 2 exemplaires57,8 % · 2 036 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines60,0 % · 8 256 parties
- Deux semaines suivantes59,8 % · 4 004 parties
- Ensuite59,3 % · 1 451 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Rythme de la nature288 parties · 58,0 % (au lieu de 52,5 % attendus)
- Appeler les dragons-esprits240 parties · 52,9 % (au lieu de 48,7 % attendus)
- Teval, arbitre de la vertu2 001 parties · 60,5 % (au lieu de 57,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Détention de la plaine des tempêtes1 471 parties · 53,2 % (au lieu de 56,0 % attendus)
- Village de Kishla1 797 parties · 53,6 % (au lieu de 55,8 % attendus)
- Landes érodées3 074 parties · 54,0 % (au lieu de 55,8 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




