
Chat-hibou
Commune · Creature — Cat Bird
4.1FaibleRang 241 sur 281
53,2%Rang 205 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,1/10).
Pourquoi. Un 3/3 volant pour quatre manas, jouable en blanc ou en bleu grâce au coût hybride. Quand il attaque, il dégage un artefact ou une créature, lui-même compris : il peut frapper en vol puis rester disponible en défense.
Risques. Un 3/3 meurt à du removal ordinaire, et pour quatre manas il n'apporte pas beaucoup plus qu'un corps volant. Son effet ne vaut que si vous avez quelque chose d'utile à dégager.
En draft. Un volant solide et flexible pour le bleu ou le blanc. Prenez-le comme une bonne carte de remplissage, plus tôt si vous cherchez des volants.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,8 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 75 sur 91
- Multicolore : rang 45 sur 51
- Coût 4 : rang 40 sur 52
- Pick moyen : 9,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,5 % · 37 035 parties
- 2 exemplaires54,2 % · 6 316 parties
- 3 exemplaires53,3 % · 627 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines54,1 % · 10 811 parties
- Deux semaines suivantes54,0 % · 5 852 parties
- Ensuite53,6 % · 4 280 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Temple de l'Air Austral1 079 parties · 52,4 % (au lieu de 49,1 % attendus)
- Revers de l'Avatar5 374 parties · 55,3 % (au lieu de 53,8 % attendus)
- Azula ment toujours2 530 parties · 54,5 % (au lieu de 53,1 % attendus)
- Protecteurs du Royaume de la Terre5 347 parties · 57,5 % (au lieu de 56,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Poche d'eau du maître2 051 parties · 49,0 % (au lieu de 52,0 % attendus)
- Fidèle boomerang192 parties · 46,4 % (au lieu de 48,9 % attendus)
- Gardienne des esprits du Marais brumeux3 780 parties · 52,6 % (au lieu de 54,9 % attendus)
Où elle se joue
U/W · 53 %
Jouée dans 7,9 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.



