Forme de pieuvre

Commune · Instant — Lesson

Note au pick

6.0JouableRang 107 sur 281

Force observée

57,2%Rang 79 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un éphémère à un mana : +1/+1, défense talismanique et dégagement de la créature visée, jusqu'à la fin du tour. Il sauve votre meilleure créature d'un removal adverse, ou gagne un combat en rendant un blocage surprise possible.

Risques. C'est un truc : si l'adversaire n'a pas de removal ou si vous n'avez pas de créature qui compte, il ne fait rien. Il ne protège pas contre un sort qui ne vise pas.

En draft. Un bon dernier slot pour un deck bleu avec des créatures de valeur. Prenez-le après vos créatures et removals ; une copie suffit.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,2 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ54,8 %(moyenne du set : 55,4 %)
Carte piochée en cours de partie58,6 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)75,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 10 sur 91
  • Bleu : rang 18 sur 40
  • Coût 1 : rang 14 sur 26
  • Pick moyen : 7,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

34 488 parties57,5 %(toutes paires : 56,5 %)
27 353 parties57,0 %(toutes paires : 56,5 %)
24 655 parties57,2 %(toutes paires : 56,5 %)
12 660 parties55,4 %(toutes paires : 56,5 %)
9 022 parties55,6 %(toutes paires : 56,5 %)
4 170 parties53,6 %(toutes paires : 56,5 %)
3 492 parties58,2 %(toutes paires : 56,5 %)
2 717 parties52,0 %(toutes paires : 56,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,7 %· 20 228 parties
Tous les joueurs, carte en main57,8 %· 62 029 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,5 %(moyenne du set : 59,1 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,5 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,5 % · 107 840 parties
  • 2 exemplaires56,4 % · 18 191 parties
  • 3 exemplaires56,0 % · 1 108 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,0 % · 29 133 parties
  • Deux semaines suivantes57,7 % · 19 301 parties
  • Ensuite57,4 % · 13 595 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Avatar Aang1 959 parties · 54,4 % (au lieu de 52,5 % attendus)
  • Chauve-loup3 546 parties · 56,4 % (au lieu de 54,6 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 64 %G/U · 58 %

Jouée dans 23 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Mabouba

    31. Mabouba

    7.4
  • Bases du boomerang

    65. Bases du boomerang

    6.6
  • Phoque-tigre

    98. Phoque-tigre

    6.2
  • Emprise aquatique

    112. Emprise aquatique

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.