Zoraline, meneuse du cosmos
Rare · Créature légendaire — chauve-souris et clerc
8.2Très bonneRang 14 sur 261
62,2%Rang 14 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures rares du format (8,2/10).
Pourquoi. Un 3/3 en vol et vigilance pour trois manas, qui fait gagner 1 point de vie à chaque attaque d'un Bat. À l'arrivée et à l'attaque, vous pouvez payer un mana blanc, un mana noir et 2 points de vie pour ramener du cimetière un permanent non-terrain de valeur de mana 3 ou moins, avec un marqueur de finalité.
Risques. Le retour coûte du mana et de la vie, et ne marche que si vous avez une cible dans le cimetière. Il faut du blanc et du noir ; un 3/3 volant meurt à un removal.
En draft. Prise haute dans un deck blanc-noir, sa paire principale. Elle fait déjà le travail comme 3/3 volant, la valeur supplémentaire est un plus.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +9,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 9 sur 60
- Multicolore : rang 4 sur 39
- Coût 3 : rang 3 sur 65
- Pick moyen : 2,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,5 % · 32 010 parties
- 2 exemplaires61,2 % · 2 222 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines62,0 % · 8 832 parties
- Deux semaines suivantes61,9 % · 4 121 parties
- Ensuite63,8 % · 1 805 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Cygne du salut2 620 parties · 59,0 % (au lieu de 57,0 % attendus)
- Passage merveilleux1 857 parties · 59,2 % (au lieu de 57,4 % attendus)
- Trêve de l'aube581 parties · 54,2 % (au lieu de 52,5 % attendus)
- Canaliseur d'essence4 062 parties · 58,3 % (au lieu de 56,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Têtarte2 030 parties · 53,4 % (au lieu de 57,1 % attendus)
- Bagarre à coups de longuetige2 366 parties · 54,1 % (au lieu de 57,1 % attendus)
- Duo sangbrave2 802 parties · 53,0 % (au lieu de 56,0 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




