Spire psychique

Commune · Rituel

Note au pick

2.0FaibleRang 246 sur 261

Force observée

52,9%Rang 215 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un rituel qui force l'adversaire à défausser deux cartes, avec en prime un surveil 2 si vous contrôlez un Rat. Pour trois manas, c'est un avantage en cartes lent mais réel.

Risques. Il ne touche pas le plateau et l'adversaire choisit ce qu'il défausse, souvent ses cartes les moins utiles. Il est faible en fin de partie, quand les mains sont vides.

En draft. Un rituel de remplissage pour un deck noir lent. Prenez-le tard, et préférez les créatures ou removals si vous avez le choix.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie52,9 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ50,8 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie54,3 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,0 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)12,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 76 sur 81
  • Noir : rang 40 sur 40
  • Coût 3 : rang 61 sur 65
  • Pick moyen : 10,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

10 792 parties52,0 %(toutes paires : 51,4 %)
6 023 parties51,3 %(toutes paires : 51,4 %)
5 655 parties51,8 %(toutes paires : 51,4 %)
3 308 parties51,8 %(toutes paires : 51,4 %)
457 parties48,6 %(toutes paires : 51,4 %)
362 parties48,9 %(toutes paires : 51,4 %)
244 parties41,8 %(toutes paires : 51,4 %)
222 parties48,2 %(toutes paires : 51,4 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main51,3 %· 2 058 parties
Tous les joueurs, carte en main52,4 %· 12 117 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)53,7 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,2 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire51,6 % · 24 331 parties
  • 2 exemplaires50,2 % · 2 794 parties
  • 3 exemplaires47,3 % · 226 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines52,0 % · 7 739 parties
  • Deux semaines suivantes52,3 % · 3 013 parties
  • Ensuite55,0 % · 1 365 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/U · 31 %

Jouée dans 3,1 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Zoraline, meneuse du cosmos

    14. Zoraline, meneuse du cosmos

    8.2
  • Camellia, la Grippe-graine

    19. Camellia, la Grippe-graine

    7.8
  • Glarb, Augure de Calamité

    20. Glarb, Augure de Calamité

    7.7
  • Augure sombrétoile

    21. Augure sombrétoile

    7.7

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.