Clerc astrosophe

Inhabituelle · Créature — chauve-souris et clerc

Note au pick

6.0JouableRang 105 sur 261

Force observée

56,7%Rang 102 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Une créature noire avec vol à deux manas, qu'on peut aussi jouer plus tard avec Progéniture pour deux corps volants. Chaque fois que vous gagnez de la vie, chaque adversaire en perd 1 : dans un deck de gain de vie, c'est une source de dégâts directs.

Risques. Elle ne peut pas bloquer, donc elle ne vous protège pas. Sans gain de vie dans votre deck, ce n'est qu'un petit 2/1 volant.

En draft. Une bonne unco pour un deck noir offensif, surtout blanc-noir avec du gain de vie. Prenez-la si vous avez déjà quelques sources de gain de vie.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,7 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ56,0 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie57,3 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)78,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 29 sur 100
  • Noir : rang 18 sur 40
  • Coût 2 : rang 34 sur 82
  • Pick moyen : 5,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

38 379 parties55,8 %(toutes paires : 55,1 %)
13 332 parties57,2 %(toutes paires : 55,1 %)
12 310 parties53,2 %(toutes paires : 55,1 %)
3 865 parties51,8 %(toutes paires : 55,1 %)
935 parties48,4 %(toutes paires : 55,1 %)
599 parties55,4 %(toutes paires : 55,1 %)
586 parties47,6 %(toutes paires : 55,1 %)
338 parties47,9 %(toutes paires : 55,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,7 %· 6 639 parties
Tous les joueurs, carte en main56,8 %· 32 059 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,7 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,5 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,0 % · 58 770 parties
  • 2 exemplaires55,6 % · 10 808 parties
  • 3 exemplaires57,9 % · 1 272 parties
  • 4 exemplaires ou plus63,8 % · 138 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines56,8 % · 19 318 parties
  • Deux semaines suivantes56,0 % · 8 969 parties
  • Ensuite58,7 % · 3 772 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/W · 44 %

Jouée dans 7,6 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Gev, brûleur à écailles

    1. Gev, brûleur à écailles

    9.4
  • Expert ostéomancien

    29. Expert ostéomancien

    7.4
  • Mentor verrefeu

    33. Mentor verrefeu

    7.3
  • Mentor cueillevigne

    37. Mentor cueillevigne

    7.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.