Poupée tressaillante
Rare · Créature-artefact — araignée et jouet
7.0BonneRang 48 sur 271
58,0%Rang 50 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (7,0/10).
Pourquoi. Un 2/2 pour deux manas qui fait du mana de n'importe quelle couleur et accumule des marqueurs nid. En fin de partie, on le sacrifie pour autant de jetons Araignée 2/2 verts avec portée que de marqueurs. Excellent pour le fixing et l'accélération.
Risques. Engager pour du mana l'empêche d'attaquer ou de bloquer, et le sacrifice n'est possible qu'à vitesse de rituel. Un corps fragile.
En draft. Un bon pick pour tout deck vert, surtout à trois couleurs. Prenez-le même si vous n'êtes pas encore sûr de vos couleurs ; il règle vos soucis de mana.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,4 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 18 sur 60
- Vert : rang 7 sur 42
- Coût 2 : rang 15 sur 66
- Pick moyen : 1,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,8 % · 45 530 parties
- 2 exemplaires53,8 % · 1 831 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines58,8 % · 11 498 parties
- Deux semaines suivantes57,0 % · 6 377 parties
- Ensuite57,8 % · 2 322 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Mégalodon gueuledague4 043 parties · 55,7 % (au lieu de 53,1 % attendus)
- Images retrouvées2 040 parties · 56,3 % (au lieu de 53,8 % attendus)
- Tyvar, le marteleur2 093 parties · 60,1 % (au lieu de 57,6 % attendus)
- Amalgame de membres2 956 parties · 53,9 % (au lieu de 51,6 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Peur de la surveillance2 507 parties · 51,8 % (au lieu de 55,6 % attendus)
- Jumelles inquiétantes2 959 parties · 52,5 % (au lieu de 55,8 % attendus)
- Marina Vendrell457 parties · 41,8 % (au lieu de 44,8 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




