Vannier grégefeu

Inhabituelle · Créature-artefact — épouvantail

Note au pick

7.0BonneRang 41 sur 271

Force observée

59,0%Rang 40 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (7,0/10).

Pourquoi. Un 3/2 avec célérité pour deux manas, qui devient 4/3 avec piétinement dès que Délire est actif. Bonne en attaque pour un deck agressif rouge-vert : elle frappe fort dès le tour 2.

Risques. Seulement 2 d'endurance sans Délire, donc fragile face aux petits blocages et aux sorts. Elle perd de son intérêt en fin de partie face à de grosses créatures.

En draft. Très bonne dans un deck rouge-vert agressif. Prenez-la assez tôt pour soutenir une courbe basse ; elle est secondaire hors de ces deux couleurs.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,0 %(moyenne du set : 55,9 %)
Carte dans la main de départ59,4 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie58,7 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)74,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 11 sur 100
  • Multicolore : rang 11 sur 34
  • Coût 2 : rang 11 sur 66
  • Pick moyen : 5,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

62 211 parties56,8 %(toutes paires : 55,9 %)
6 925 parties52,9 %(toutes paires : 55,9 %)
3 224 parties52,9 %(toutes paires : 55,9 %)
1 984 parties48,4 %(toutes paires : 55,9 %)
899 parties52,1 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

706 parties52,4 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

391 parties53,7 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

376 parties49,7 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,8 %· 10 807 parties
Tous les joueurs, carte en main58,7 %· 37 387 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,1 %(moyenne du set : 56,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,6 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,1 % · 54 070 parties
  • 2 exemplaires57,3 % · 18 908 parties
  • 3 exemplaires59,7 % · 4 003 parties
  • 4 exemplaires ou plus61,5 % · 644 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines59,7 % · 20 697 parties
  • Deux semaines suivantes57,1 % · 12 305 parties
  • Ensuite57,9 % · 4 385 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 58 %

Jouée dans 7,5 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Peur de rater quelque chose

    23. Peur de rater quelque chose

    7.6
  • Arabelle, poupée abandonnée

    26. Arabelle, poupée abandonnée

    7.5
  • Inquiétante allégresse

    29. Inquiétante allégresse

    7.4
  • Rat de bibliothèque insouciant

    31. Rat de bibliothèque insouciant

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.