Chorale du Vide

Rare · Enchantment — Aura

Note au pick

2.0FaibleRang 242 sur 261

Force observée

47,8%Rang 281 sur 287 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Une aura qui, à chaque attaque de la créature enchantée, ramène une créature du cimetière adverse sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagée et attaquante. Si elle tient, c'est une machine à valeur.

Risques. Sa capacité Vide la sacrifie au début de votre étape de fin si aucun permanent non-terrain n'a quitté le champ de bataille et qu'aucun sort n'a été lancé en hyperespace ce tour-ci. Elle demande aussi un cimetière adverse garni et une créature qui survit pour attaquer : trop de conditions.

En draft. Trop exigeante pour la plupart des decks. Ne la jouez que dans un deck noir qui déclenche Vide à chaque tour, et ne la prenez pas tôt.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie47,8 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ42,9 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie50,8 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -2,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)55,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 58 sur 60
  • Noir : rang 39 sur 42
  • Coût 4 : rang 38 sur 40
  • Pick moyen : 4,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

3 158 parties51,0 %(toutes paires : 50,2 %)
2 644 parties51,7 %(toutes paires : 50,2 %)
2 275 parties49,6 %(toutes paires : 50,2 %)
1 596 parties49,1 %(toutes paires : 50,2 %)
324 parties52,8 %(toutes paires : 50,2 %)
161 parties52,8 %(toutes paires : 50,2 %)

splash

157 parties52,2 %(toutes paires : 50,2 %)
137 parties47,4 %(toutes paires : 50,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main45,0 %· 724 parties
Tous les joueurs, carte en main48,3 %· 4 897 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)51,3 %(moyenne du set : 57,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,1 %(moyenne du set : 53,0 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,3 % · 10 791 parties
  • 2 exemplaires46,5 % · 299 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines48,7 % · 3 500 parties
  • Deux semaines suivantes47,9 % · 1 006 parties
  • Ensuite45,3 % · 391 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Acolyte de l'élégie

    3. Acolyte de l'élégie

    9.1
  • Intercepteur mécan

    98. Intercepteur mécan

    6.0
  • Mort gravitique

    126. Mort gravitique

    5.6
  • Sothéra, le Supervide

    135. Sothéra, le Supervide

    5.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.