Charme de Fortefin

Inhabituelle · Instant

Note au pick

6.4BonneRang 79 sur 280

Force observée

58,0%Rang 54 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,4/10).

Pourquoi. Un éphémère blanc-bleu à deux manas, à trois modes : piocher et Renforcer Jace 2, renvoyer un sort ou une créature en main, ou donner +1/+2 à vos créatures jusqu'à la fin du tour. Il s'adapte à la situation.

Risques. Aucun mode ne règle une grosse menace définitivement. Il demande blanc et bleu, et ne produit qu'un seul de ses trois effets.

En draft. Un bon outil de tempo à prendre dans un deck blanc-bleu. Un exemplaire suffit, inutile d'en chercher plus.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,0 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ54,3 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie59,9 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,9 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 15 sur 109
  • Multicolore : rang 22 sur 54
  • Coût 2 : rang 23 sur 82
  • Pick moyen : 6,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

17 350 parties58,3 %(toutes paires : 57,1 %)
2 776 parties56,0 %(toutes paires : 57,1 %)
1 630 parties53,4 %(toutes paires : 57,1 %)
1 018 parties51,5 %(toutes paires : 57,1 %)
418 parties53,6 %(toutes paires : 57,1 %)

splash

171 parties54,4 %(toutes paires : 57,1 %)

splash

136 parties50,7 %(toutes paires : 57,1 %)

splash

106 parties52,8 %(toutes paires : 57,1 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,7 %· 1 633 parties
Tous les joueurs, carte en main58,6 %· 13 815 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,2 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,9 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,7 % · 17 694 parties
  • 2 exemplaires57,8 % · 5 691 parties
  • 3 exemplaires60,1 % · 724 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Avatar des échos bourgeonnants

    5. Avatar des échos bourgeonnants

    8.9
  • Confident éclairé

    25. Confident éclairé

    7.6
  • Questeuse de potentiel

    31. Questeuse de potentiel

    7.4
  • Cellule solitaire

    40. Cellule solitaire

    7.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.