Souper d'araignées

Rare · Instant

Note au pick

4.2FaibleRang 158 sur 188

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,2/10).

Pourquoi. Un éphémère à deux manas qui prend toutes les créatures adverses mortes ce tour-ci, depuis le champ de bataille, et les place sous votre contrôle comme artefacts Nourriture. Après un gros combat ou un balayage, vous récupérez plusieurs Nourritures.

Risques. Il faut que des créatures adverses soient mortes ce tour-là : sans cela, le sort ne fait rien. Elles reviennent comme artefacts Nourriture, pas comme créatures, et chaque gain de 3 points de vie coûte encore deux manas et un sacrifice.

En draft. À éviter en général. Prenez-le seulement en dernier recours : la valeur est faible et le contexte rarement réuni.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)2,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 48 sur 53
  • Noir : rang 25 sur 27
  • Coût 2 : rang 52 sur 55

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

472 parties47,0 %(toutes paires : 46,0 %)
242 parties47,9 %(toutes paires : 46,0 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)48,3 %(moyenne du set : 60,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)43,4 %(moyenne du set : 51,5 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Gollum, maître des énigmes

    5. Gollum, maître des énigmes

    8.8
  • Rôdeur de la Désolation

    16. Rôdeur de la Désolation

    7.6
  • Les Sacquet de Besace

    49. Les Sacquet de Besace

    6.6
  • Nouvelles de l'intérieur

    55. Nouvelles de l'intérieur

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.