Hurleur de Hantebois
Mythique · Créature — bête et mutant
7.2BonneRang 39 sur 271
57,6%Rang 60 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne mythique du format (7,2/10).
Pourquoi. Un 3/3 pour trois manas qui manifeste l'effroi à chaque attaque : vous ajoutez un 2/2 et remplissez le cimetière pour Délire. Sur plusieurs tours, la valeur s'accumule vite. Sa capacité à deux manas révèle un permanent face cachée et, si c'est une carte de créature, le retourne sans payer son coût.
Risques. Elle doit attaquer pour produire, donc s'exposer au blocage : face à de bons bloqueurs, elle reste au repos. Deux manas verts demandés au tour 3.
En draft. Un bon pick pour les decks verts agressifs ou à Délire. Plus intéressante avec beaucoup de cartes de créature, car les permanents face cachée se retournent alors plus souvent.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,0 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 14 sur 20
- Vert : rang 4 sur 42
- Coût 3 : rang 12 sur 57
- Pick moyen : 1,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,1 % · 22 859 parties
- 2 exemplaires55,1 % · 343 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines57,7 % · 5 551 parties
- Deux semaines suivantes56,9 % · 3 025 parties
- Ensuite57,1 % · 1 098 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Sonder par-delà le voile1 224 parties · 57,3 % (au lieu de 53,9 % attendus)
- Instruments de dissection1 327 parties · 60,5 % (au lieu de 57,5 % attendus)
- Guivre de balustrade2 095 parties · 59,5 % (au lieu de 56,7 % attendus)
- Tabassage coordonné4 317 parties · 57,2 % (au lieu de 54,6 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Prisonnier de l'écran1 769 parties · 50,5 % (au lieu de 56,1 % attendus)
- Cheerleader acrobatique1 194 parties · 50,2 % (au lieu de 54,9 % attendus)
- Jumelles inquiétantes1 267 parties · 51,9 % (au lieu de 56,1 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




