Gremlin irrévérencieux

Inhabituelle · Créature — gremlin

Note au pick

6.6BonneRang 66 sur 271

Force observée

57,6%Rang 62 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (6,6/10).

Pourquoi. Un 2/2 avec menace pour deux manas qui vous laisse filtrer vos cartes (défausser puis piocher) quand une autre créature de force 2 ou moins arrive, une fois par tour. Bon pour lisser la main d'un deck à petites créatures.

Risques. Petit corps, facile à tuer, et le filtrage dépend de créatures de force 2 ou moins. Il est moyen dans un deck de grosses créatures.

En draft. Un bon pick pour un deck rouge agressif à courbe basse. Prenez-le avant des créatures simples ; plus fort avec beaucoup de petites créatures.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,6 %(moyenne du set : 55,9 %)
Carte dans la main de départ58,9 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie56,6 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)91,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 25 sur 100
  • Rouge : rang 8 sur 41
  • Coût 2 : rang 23 sur 66
  • Pick moyen : 4,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

49 533 parties58,0 %(toutes paires : 56,3 %)
30 404 parties56,2 %(toutes paires : 56,3 %)
23 466 parties55,7 %(toutes paires : 56,3 %)
10 126 parties53,6 %(toutes paires : 56,3 %)
2 348 parties51,1 %(toutes paires : 56,3 %)
1 798 parties57,5 %(toutes paires : 56,3 %)
1 173 parties51,2 %(toutes paires : 56,3 %)
1 134 parties50,6 %(toutes paires : 56,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,8 %· 15 894 parties
Tous les joueurs, carte en main57,3 %· 54 458 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,3 %(moyenne du set : 56,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,2 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,8 % · 100 510 parties
  • 2 exemplaires57,9 % · 19 466 parties
  • 3 exemplaires60,0 % · 2 525 parties
  • 4 exemplaires ou plus65,0 % · 294 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,9 % · 31 594 parties
  • Deux semaines suivantes56,5 % · 16 796 parties
  • Ensuite56,3 % · 6 068 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 46 %B/R · 37 %

Jouée dans 12 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Peur de rater quelque chose

    23. Peur de rater quelque chose

    7.6
  • Arabelle, poupée abandonnée

    26. Arabelle, poupée abandonnée

    7.5
  • Inquiétante allégresse

    29. Inquiétante allégresse

    7.4
  • Tronçonneuse

    28. Tronçonneuse

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.