Clés de la Maison
Inhabituelle · Artefact
4.6FaibleRang 203 sur 271
51,3%Rang 236 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (4,6/10).
Pourquoi. Un artefact à un mana qui, pour un mana de plus, se sacrifie et met un terrain de base dans votre main : un peu de fixing et une assurance contre le manque de terrains. Son second mode verrouille ou déverrouille une porte d'une Pièce que vous contrôlez, pour trois manas, en phase principale seulement.
Risques. Il n'a aucun impact sur le champ de bataille et coûte du tempo pour un résultat modeste. Sans Pièces dans votre deck, le second mode ne sert à rien.
En draft. Un choix de fin de pack, jouable surtout dans un deck à plusieurs couleurs ou avec beaucoup de Pièces. Un deck normal préfère une vraie carte d'action.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 87 sur 100
- Incolore : rang 19 sur 30
- Coût 1 : rang 24 sur 26
- Pick moyen : 9,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire51,4 % · 39 436 parties
- 2 exemplaires49,6 % · 1 928 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines51,1 % · 9 180 parties
- Deux semaines suivantes50,4 % · 6 653 parties
- Ensuite50,4 % · 2 363 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Conseil démoniaque234 parties · 52,6 % (au lieu de 47,2 % attendus)
- Enregistrement maudit592 parties · 53,0 % (au lieu de 48,1 % attendus)
- Piège à loup1 530 parties · 52,5 % (au lieu de 48,5 % attendus)
- Kaito, fléau des cauchemars1 223 parties · 53,7 % (au lieu de 50,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Gremlin irrévérencieux2 878 parties · 50,2 % (au lieu de 53,1 % attendus)
- Cheerleader acrobatique2 214 parties · 48,3 % (au lieu de 51,1 % attendus)
- Peur de la surveillance4 488 parties · 49,8 % (au lieu de 52,1 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.



