Téléphone vivant

Commune · Créature-artefact — jouet

Note au pick

4.1FaibleRang 232 sur 271

Force observée

51,2%Rang 242 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,1/10).

Pourquoi. Un 2/1 qui se remplace en mourant : vous regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque et pouvez prendre une créature de force 2 ou moins. Il échange bien contre une créature adverse et vous rend un corps.

Risques. Trois manas pour un 2/1, c'est faible, et la recherche peut échouer si aucune créature de force 2 ou moins n'est dans le haut de la bibliothèque. Aucun effet si on l'exile.

En draft. Remplissage pour un deck blanc avec de petites créatures. Prenez-le à un pick tardif.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,2 %(moyenne du set : 55,9 %)
Carte dans la main de départ50,2 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie51,9 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -3,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)15,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 76 sur 91
  • Blanc : rang 36 sur 41
  • Coût 3 : rang 50 sur 57
  • Pick moyen : 10,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

25 381 parties54,6 %(toutes paires : 53,4 %)
7 193 parties53,6 %(toutes paires : 53,4 %)
3 914 parties50,1 %(toutes paires : 53,4 %)
3 432 parties50,5 %(toutes paires : 53,4 %)
410 parties44,9 %(toutes paires : 53,4 %)
396 parties55,6 %(toutes paires : 53,4 %)
335 parties47,5 %(toutes paires : 53,4 %)
322 parties46,6 %(toutes paires : 53,4 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main51,0 %· 2 992 parties
Tous les joueurs, carte en main51,5 %· 18 808 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,7 %(moyenne du set : 56,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,2 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,6 % · 32 903 parties
  • 2 exemplaires52,8 % · 7 891 parties
  • 3 exemplaires51,7 % · 1 214 parties
  • 4 exemplaires ou plus51,0 % · 145 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines51,7 % · 12 871 parties
  • Deux semaines suivantes50,8 % · 4 489 parties
  • Ensuite52,3 % · 1 448 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 28 %

Jouée dans 4,3 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Aéronavire non identifié

    19. Aéronavire non identifié

    7.9
  • Toby, apprivoiseur de bestioles

    20. Toby, apprivoiseur de bestioles

    7.8
  • Innocence perpétuelle

    27. Innocence perpétuelle

    7.5
  • Se séparer

    58. Se séparer

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.