Éventreur de Bouillecale
Commune · Créature — humain et assassin
5.0JouableRang 174 sur 271
53,2%Rang 201 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,0/10).
Pourquoi. Un 4/4 à cinq manas dont l'arrivée peut sacrifier une autre créature ou un enchantement pour infliger 2 dégâts à n'importe quelle cible. Une bonne taille de corps avec un petit removal optionnel.
Risques. Le sacrifice est un vrai coût en cartes, et 2 dégâts ne tuent que de petites créatures. Sans rien à sacrifier, vous n'avez qu'un 4/4 sans capacité pour cinq manas.
En draft. Un playable correct pour un deck rouge qui a des jetons ou des enchantements inutiles. Prenez-le après les removals et les bonnes créatures.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,1 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 38 sur 91
- Rouge : rang 30 sur 41
- Coût 5 : rang 18 sur 27
- Pick moyen : 11,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire53,1 % · 44 033 parties
- 2 exemplaires52,8 % · 5 860 parties
- 3 exemplaires50,5 % · 418 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines52,8 % · 12 802 parties
- Deux semaines suivantes53,9 % · 6 398 parties
- Ensuite53,2 % · 2 158 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Blessure grave390 parties · 47,7 % (au lieu de 42,6 % attendus)
- Crypte profanée2 910 parties · 54,8 % (au lieu de 50,4 % attendus)
- Balafreur invincible4 067 parties · 58,4 % (au lieu de 54,3 % attendus)
- Crâne fendu3 813 parties · 54,2 % (au lieu de 50,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Marvin, mimique meurtrier658 parties · 44,7 % (au lieu de 49,5 % attendus)
- Tunnel sous-marin3 367 parties · 48,6 % (au lieu de 52,5 % attendus)
- Dans l'impossibilité de crier3 100 parties · 50,0 % (au lieu de 53,5 % attendus)
Où elle se joue
B/R · 38 %
Jouée dans 5,1 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




