Hache du chasseur

Inhabituelle · Artifact — Equipment

Note au pick

5.6JouableRang 139 sur 280

Force observée

51,2%Rang 237 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.

Pourquoi cet écart ?

La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,6/10).

Pourquoi. Un équipement pour un mana vert : +2/+0 et, à chaque attaque, la créature gagne piétinement ou contact mortel selon votre choix. Il rend n'importe quelle petite créature dangereuse en attaque et pousse à l'échange.

Risques. Il ne fait rien seul et son équipement coûte deux manas, à vitesse rituel. Un removal sur la créature équipée vous fait perdre du tempo, mais l'équipement reste.

En draft. Une carte de deck vert offensif avec beaucoup de créatures. Pick moyenne ; deux ou trois créatures solides valent mieux qu'un équipement en trop.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,2 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ49,6 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie52,3 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,9 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 63 sur 109
  • Vert : rang 18 sur 37
  • Coût 1 : rang 11 sur 22
  • Pick moyen : 10,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 368 parties54,0 %(toutes paires : 52,4 %)
2 270 parties53,3 %(toutes paires : 52,4 %)
1 374 parties52,0 %(toutes paires : 52,4 %)
570 parties46,8 %(toutes paires : 52,4 %)
200 parties49,0 %(toutes paires : 52,4 %)
186 parties51,1 %(toutes paires : 52,4 %)
181 parties54,1 %(toutes paires : 52,4 %)
176 parties53,4 %(toutes paires : 52,4 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main52,5 %· 280 parties
Tous les joueurs, carte en main51,6 %· 3 391 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,5 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,3 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,4 % · 7 302 parties
  • 2 exemplaires52,0 % · 371 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Façonneur de boiscœur

    62. Façonneur de boiscœur

    6.6
  • Phyto-carabin d'urgence

    180. Phyto-carabin d'urgence

    5.0
  • Saisie florissante

    193. Saisie florissante

    4.8
  • Avantage de l'ancremage

    270. Avantage de l'ancremage

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.