Brigade lamenuit

Commune · Créature — gobelin et soldat

Note au pick

4.4FaibleRang 211 sur 271

Force observée

52,5%Rang 225 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).

Pourquoi. Un 1/3 avec contact mortel, qui dissuade les attaques. Sa Mobilisation 1 ajoute un jeton Guerrier rouge 1/1 engagé et attaquant à chaque attaque, et son surveil à l'arrivée lisse un peu votre pioche.

Risques. Il inflige peu de dégâts en attaque, et un bloqueur de force 3 ou plus le tue, même s'il l'emporte avec lui. Le jeton Guerrier disparaît à la fin du tour.

En draft. Un plus pour un deck agressif blanc-noir-rouge, correct sinon. Prenez-la tard ; son vrai rôle est de bloquer avec contact mortel.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie52,5 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ52,2 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie52,8 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)44,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 56 sur 91
  • Noir : rang 19 sur 34
  • Coût 3 : rang 48 sur 60
  • Pick moyen : 9,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

22 330 parties54,0 %(toutes paires : 53,2 %)
8 382 parties52,2 %(toutes paires : 53,2 %)
6 457 parties54,5 %(toutes paires : 53,2 %)
5 269 parties51,7 %(toutes paires : 53,2 %)
2 713 parties52,6 %(toutes paires : 53,2 %)
693 parties49,4 %(toutes paires : 53,2 %)
583 parties48,2 %(toutes paires : 53,2 %)
559 parties51,9 %(toutes paires : 53,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main51,4 %· 3 276 parties
Tous les joueurs, carte en main53,0 %· 22 751 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,2 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,2 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,4 % · 37 614 parties
  • 2 exemplaires52,8 % · 9 874 parties
  • 3 exemplaires53,0 % · 1 402 parties
  • 4 exemplaires ou plus44,3 % · 167 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines53,5 % · 14 941 parties
  • Deux semaines suivantes52,3 % · 5 751 parties
  • Ensuite51,4 % · 2 059 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/W · 52 %B/R · 48 %

Jouée dans 9,0 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Revenante de Qarsi

    10. Revenante de Qarsi

    8.5
  • Zurgo, décret du tonnerre

    36. Zurgo, décret du tonnerre

    7.2
  • Éveiller les morts honorés

    40. Éveiller les morts honorés

    7.1
  • Vengeresse des morts

    53. Vengeresse des morts

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.