Fourneau rugissant
Rare · Enchantement — pièce
6.8BonneRang 55 sur 271
60,3%Rang 27 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (6,8/10).
Pourquoi. Une Pièce à deux accès : l'un inflige à une créature adverse des dégâts égaux au nombre de cartes en main, l'autre, plus tard, vous fait piocher à chaque fin de tour et supprime votre taille de main maximale. Deux effets pour une seule carte, avec Angoisse à la clé.
Risques. Le premier accès dépend de votre main : tard dans la partie, il ne tue presque rien. Le second coûte cinq manas avec deux bleus.
En draft. Un bon pick pour un deck bleu-rouge de contrôle. Prenez-la assez tôt si vous voulez de la valeur et de l'Angoisse ; moins utile sans cette base.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +10,2 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 21 sur 60
- Multicolore : rang 13 sur 34
- Coût 7 : rang 2 sur 10
- Pick moyen : 3,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire53,9 % · 43 643 parties
- 2 exemplaires57,1 % · 3 020 parties
- 3 exemplaires54,9 % · 175 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines59,9 % · 11 567 parties
- Deux semaines suivantes60,2 % · 6 834 parties
- Ensuite60,1 % · 2 521 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Fumoir enfumé13 321 parties · 53,0 % (au lieu de 49,6 % attendus)
- Ascenseur central4 017 parties · 51,9 % (au lieu de 49,0 % attendus)
- Clés de la Maison4 303 parties · 53,8 % (au lieu de 50,9 % attendus)
- Pyroclasme4 938 parties · 53,5 % (au lieu de 50,6 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Long-cou saisissant2 774 parties · 50,6 % (au lieu de 53,4 % attendus)
- Vannier grégefeu2 542 parties · 53,5 % (au lieu de 55,5 % attendus)
- Gorge du piège aux rasoirs4 987 parties · 50,9 % (au lieu de 52,8 % attendus)
Où elle se joue
R/U · 32 %
Jouée dans 4,7 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.


