Teenage Mutant Ninja Turtles (TMT)
Infiltration (Sneak)
La règle
Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'Infiltration (sneak) si, pendant l'étape de déclaration des blocages, vous renvoyez en main un attaquant non bloqué que vous contrôlez ; une créature lancée ainsi arrive engagée et attaquante.
En jeu
Il faut un attaquant non bloqué à renvoyer : de petites créatures bon marché qui attaquent, puis une créature plus chère arrive au coût réduit, déjà attaquante ; l'attaquant renvoyé se rejoue ensuite.
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Infiltration (Sneak), classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Dark Leo et Shredder62,7 %7.5
- 2. Kunoichi renégate62,6 %6.6
- 3. Leonardo, samouraï des égouts61,1 %6.8
- 4. Ado ninja59,6 %5.8
- 5. Technique du dernier rônin59,5 %7.7
- 6. Leonardo, chef en bleu59,2 %8.3
- 7. Splinter, Hamato Yoshi59,0 %7.6
- 8. Raphael, la sentinelle58,9 %6.2
- 9. Requin Shredder, clone meurtrier58,3 %5.4
- 10. Karai, futur des Foot57,7 %7.0
- 11. Oroku Saki, ascension de Shredder57,7 %6.0
- 12. Technique de Shredder57,4 %6.0
- 13. Technique de Karai57,2 %6.2
- 14. Donatello, maître des gadgets57,2 %5.7
- 15. Shredder, implacable56,8 %6.5
- 16. Michelangelo, improvisateur56,8 %5.6
- 17. Technique de Jennika56,7 %5.2
- 18. Leonardo, le tranchant56,2 %6.3
- 19. Leonardo, grand frère56,0 %5.4
- 20. Ninjas des Foot55,8 %5.2
- 21. Technique de Michelangelo55,2 %4.6
- 22. Technique de la nouvelle génération52,8 %4.5
- 23. Technique de Donatello52,5 %4.2
- 24. Technique de Leonardo52,0 %4.2
- 25. Technique de Splinter50,0 %4.2
- 26. Technique de Kitsune5.0
- 27. Technique de Raphael2.5


